﻿Language: Русский (Russian)
Translator: RomeoZero
Date: 9/1/2013
FNIS Version: 3.4
'    User Interface GenerateFNISforUsers
'UIu.01=Update FNIS Behavior
UIu.01=Обновить FNIS Behavior
'UIu.02=Behavior Consistence Check
UIu.02= проверка на содержание Behavior
'UIu.03=Exit
UIu.03=выход
'UIu.04=Available Patches (DON'T tick if unknown!)
UIu.04=Доступные патчи (не ставить галки,если неизвестные вам по названию!)
'UIu.05=***
'UIu.06=* Patch requires additional files (animations, etc.) from original mod
UIu.06=* Патчу требуются дополнительные файлы (Анимация,и тд.) из оригиналов
'UIu.07=Generate FNIS Behavior files for Users <v>
UIu.07= Генерировать FNIS Behavior файлы для пользователей  <v>
'UIu.08=(FNISRoot_Behavior.hkx, defaultmale.hkx, and defaultmale.hkx).
UIu.08=(FNISRoot_Behavior.hkx, defaultmale.hkx, and defaultmale.hkx).
'UIu.09=Call this tool:
UIu.09=использовать этот инструмент(прогу) :
'UIu.10=- After installing FNIS, or any mod that uses FNIS
UIu.10=- После установки FNIS, или любого мода использующий FNIS 
'UIu.11=- After deinstallation of any mod that uses FNIS 
UIu.11=- После деинсталяции любого мода использующий FNIS  
'UIu.12= (IMPORTANT, or else all charactes will FREEZE!!!)
UIu.12= (Важно,иначе все персонажи обездвижутся!!!!)
'    User Interface GenerateFNISforModders
'UIm.01=Generate Mod Behavior
UIm.01=Генерировать Мод Behavior
'UIm.02=Exit
UIm.02=Выход
'UIm.03=Generate FNIS Behavior file for Modders <v>
UIm.03=Генерировать FNIS Behavior файлы для моддеров <v>
'UIm.04=(FNIS_<mod>_Behavior.hkx).
UIm.04=(FNIS_<mod>_Behavior.hkx).
'UIm.05=If you are NOT a modder: DONT USE THIS TOOL.
UIm.05=Если вы не моддер : не используйте этот инструмент!!!
'UIm.06=You might corrupt your installed files.
UIm.06=Ваши инсталл файлы могут повредиться.
'MSGu.01=Patch
MSGu.01=пропатчить 
'MSGu.02=Reading
MSGu.02=Считывание
'MSGu.03=All Anim Lists scanned. Generating Behavior Files
MSGu.03=Вся анимация просканирована.Генерация Behavior файлов
'MSGu.04=Generating FNIS Behavior Root xml
MSGu.04= Генерация FNIS Behavior Root xml
'MSGu.05=Generating defaultfemale Behavior xml
MSGu.05=Генерация defaultfemale Behavior xml
'MSGu.06=Generating defaultmale Behavior xml
MSGu.06=Генерация defaultmale Behavior xml
'MSGu.07=Generating <1> default Behavior xml
MSGu.07=Генерация <1> Behavior xml
'MSGu.08=Modify Behavior Files to GENDER specific
MSGu.08=Изменить Behavior файлы по ПОЛУ(ГЕНДЕР)
'MSGu.09=Converting Behavior Files (.xml to .hkx)
MSGu.09=Конвертируются Behavior файлы (.xml nach .hkx)
'MSGu.10=Moving new behavior files to standard location 
MSGu.10=Перемещение файлов Behavior в стандартное место 
'MSGu.11=<1> animations for<2> mods successfully included.
MSGu.11=<1> Для Анимации<2> моды успешно добавлены  .
'MSGu.12=Skeleton female: <1> (<2> bones) male: <3> (<4> bones)
MSGu.12=женский скелет: <1> (<2> костей) мужской.: <3> (<4> костей)
'MSGu.13=PCEA file
MSGu.13=PCEA Файлы 
'MSGu.14=WRONG PCEA file name
MSGu.14=неверноеназвание файла PCEA 
'MSGu.15=No GENDER directory
MSGu.15=Не указан путь для ПОЛА (Женск/Мужской)
'MSGu.16=GENDER modifications for
MSGu.16=Модификации для ПОЛА(гендер)
'MSGu.17=animation files
MSGu.17=Файлы Анимации
'MSGu.18=Duplicate animation names found
MSGu.18=Найдены дупликаты имён Анимации 
'MSGu.19=No duplicate animation names found.
MSGu.19=Дупликатов имен Анимаций нет.
'MSGu.20=Same AnimEvent <1> in mod <2> and <3>
MSGu.20=Одинаковый AnimEvent <1> в моде <2> также <3>
'MSGu.23=Duplicate AnimEvents found
MSGu.23=найден дупликат AnimEvents
'MSGu.24=No duplicate AnimEvents found. (check between mods only!)
MSGu.24=нет дубликатов  AnimationsEvents. (проверка только между модами!)
'    Messages GenerateFNISforModders
'MSGm.01=FNIS Animation List
MSGm.01=FNIS список анимаций
'MSGm.02=All Files
MSGm.02=Все файлы
'MSGm.03=Select FNIS Animation List of your mod
MSGm.03=выберите список анимаций FNIS вашего мода
MSGm.04=Применяеться список Анимаций
'MSGm.05=Reading Animation List ...
MSGm.05=считывание списка Анимаций ...
'MSGm.06=Generating FNIS mod Behavior File xml...
MSGm.06=Генерация FNIS Behavior файлов мода xml ...
'MSGm.07=Converting mod Behavior xml to hkx ...
MSGm.07=конвертация мода Behavior xml в hkx ...
'MSGm.08=Removing old behavior file ...
MSGm.08=удаляются старые майлы  Behavior ...
'MSGm.09=Copying new behavior files to standard folder ...
MSGm.09=Копируються новые файлы Behavior в стандартную папку ...
'MSGm.10=successfully created
MSGm.10=Создание успешно
'    Warnings
'WARN.01=Warning
WARN.01=Внимание

'WARN.02=Bad installation. Generator not run from a Skyrim installation directory.
WARN.02=Инсталяция неверна.Генератор не запущен из директории Скайрим
'WARN.03=File "behaviors\0_master.hkx" is not the one provided by FNIS.
WARN.03=Фаил  "behaviors\0_master.hkx" не оригинальный от FNIS 
'WARN.04=not installed
WARN.04=Не установленно
'WARN.05=The file "behaviors/mt_behavior.hkx" will most likely cause problems. You should REMOVE it.
WARN.05=Фаил "behaviors/mt_behavior.hkx" возможно создаст траблы .Лучше удалити его.
'WARN.06=AnimationList found in <1>, but no corresponding Behavior file. Incomplete mod IGNORED.
WARN.06= Animationslist найденный в  <1>, но не соответствует файлу  Behavior. Неполный мод будет игнорирован.
'WARN.07=One or both installed skeletons don't match the skeleton patch (<1> bones)
WARN.07=Один или оба установленных скелета ,не совпадает с патчем скелета  (<1> костей) 
'WARN.08=Warning(s)
WARN.08=Предупреждение
'WARN.09=unmatched <1> Animation(s) (see GenerateFNIS_LogFile.txt)
WARN.09=несовпадения Анимаций <1> (проверить GenerateFNIS_LogFile.txt)
'WARN.10=Could not create the shortcut
WARN.10=не могу создать сокращёный путь
'WARN.11=Generator not run from a legal (Steam) Skyrim installation directory.
WARN.11=Генератор не запущен из правильной установленной дериктории Скайрим .
'WARN.12=Installed Skyrim version older then required
WARN.12=Версия Скайрим устарела,чем нужно
'WARN.13=non-FNIS behavior files in meshes\character\behaviors. They CAN be the cause of Skyrim incompatibility. See log file.
WARN.13=не те файлы -FNIS Behavior в пути meshes\character\behaviors. они могут быть причиной несовместимости Скайрима.Смотри лог файла
'ERR.01=Important files and/or folders missing. RE-INSTALL FNIS.
ERR.01=Важные файлы и/или папки отсутсвуют.переустанови  FNIS.
'ERR.02=Language file(s) missing in Data\Tools\GenerateFNIS_for_Users\languages. RE-INSTALL FNIS.
ERR.02=отсутсвуют файлы языка в пути Data\Tools\GenerateFNIS_for_Users\languages.Переустанови FNIS.
'ERR.03=does not exist
ERR.03=не существуют
'ERR.04=Line
ERR.04=Строка
'ERR.05=Block Header missing
ERR.05=Отсутсвует заголовок Блока
'ERR.06=Previos Block not finished
ERR.06=Предыдущий блок не закончен
'ERR.07=Bad Block Head
ERR.07=Неверный загоровок блока
'ERR.08=Bad Block Count
ERR.08=неверное число Блока
'ERR.09=too long
ERR.09=шипко долгое знч.
'ERR.10=Missing
ERR.10=Отсутствует
'ERR.11=Bad Modifier (count)
ERR.11=неверное изменяемое (Число)
'ERR.12=Bad Modifier (behavior element)
ERR.12=неверное изменяемое (Behavior-элемент)
'ERR.13=Too many animations defined (max. 500 per type)
ERR.13=Шипко много Анимаций (Макс. 500 на тип)
'ERR.14=Bad option in Animation List. Line
ERR.14=неверный вариант в списке Анимаций. Строка(ряд)
'ERR.15=Wrong line in Animation List. Line
ERR.15=Неверная строка(ряд) в списке Анимаций. Строка(ряд)
'ERR.16=Could not generate
ERR.16=не могу произвести
'ERR.17=DefaultMale.xml: not a (complete) default file
ERR.17=DefaultMale.xml:не является (полным) дефолтным файлом
'ERR.18=Bad line in DefaultMale.xml
ERR.18=неверная строка(ряд) в  DefaultMale.xml
'ERR.19=Wrong subblock header or end, line
ERR.19=неверный заголовок или окончание Субблока , Строка(ряд)
'ERR.20=Wrong patchblock header or end, line
ERR.20=неверный заголовок или окончание патчблока , Строка(ряд)
'ERR.21=PatchID not found in Patch-Liste, Template line
ERR.21=PatchID не обнаружен в PatchList,  Шаблон рядя(строки)
'ERR.22=No match between folder name and filename
ERR.22=не совпадают имена папки и файла
'ERR.23=PCEA patch ticked, but not installed
ERR.23=PCEA-патч выделен, но не установлен
'ERR.24=File "hkxcmd.exe" missing. Maybe it was wrongly removed by an over-reacting virus scanner
ERR.24=Фаил"hkxcmd.exe" отсутсвует. Возможно ступил ваш Антивирь.
'ERR.25="+" line not following an "s"
ERR.25="+" нет последовательности строки за "s"
'ERR.26=Sequenced Animations (s) are at least 2 animations, line
ERR.26=Последовательность Анимаций (s) по меньшей мере 2х Анимаций, Строка(ряд)
ERR.27=Слишком большое количество анимаций
'    Patches
PTCH.01="ПОЛ" -Спец Анимации по пол.пренадлжсти -смотрим в описании FNIS> "Patches"
PTCH.02=mirap's "CHSBHC фикс для рук" - смотрим в описании > "Patches"
PTCH.03=* xp32's "XPMS XP32 Максимальность Скелета" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/26800
PTCH.04=* xp32's "PC экслюз.путь для анимаций" (PCEA) - http://skyrim.nexusmods.com/mods/14871
PTCH.05=* xp32's "Новая анимация для бега с Луком" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/16975
PTCH.06=* xp32's "новюанимация для 1р оружия" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/18981
PTCH.07=* rongphale's "Боев система на конях." - http://skyrim.nexusmods.com/mods/24286
